Memahami Masa Depan Museum Menggunakan Kecerdasan Buatan – Kecerdasan buatan atau “AI” adalah alat canggih yang digunakan di sekitar kita, namun ini bukanlah hal baru. Meskipun gagasan ini pertama kali dikembangkan sepenuhnya pada tahun 1950-an, gagasan ini sudah ada sejak abad ke-4 SM, ketika Aristoteles menemukan logika silogistik, sistem penalaran deduktif formal pertama. Hal ini didefinisikan sebagai “studi dan desain agen cerdas”, dimana agen cerdas adalah sistem yang memahami lingkungannya dan mengambil tindakan yang meningkatkan peluang keberhasilannya. Penelitian ini menggunakan alat dan pengetahuan dari berbagai bidang, termasuk ilmu komputer, psikologi, linguistik, probabilitas, dan logika.
weaverhallmuseum – Jika Anda pernah berbicara dengan Siri atau Alexa, Anda pernah menggunakan kecerdasan buatan. Baik Anda mencari film dokumenter favorit baru di Netflix atau menghindari kemacetan lalu lintas dengan Google Maps, Anda juga bisa mendapatkan manfaat dari AI. Faktanya, ia ada dimana-mana dan memiliki beberapa tujuan. Teknologi ini memungkinkan kita mendapatkan jawaban lebih cepat, mengurangi kesalahan, dan terkadang, lucunya, memahami orang lain dengan lebih baik. Teknologi dan kegunaannya telah berkembang, dan industri museum mulai memperhatikannya.
Kecerdasan buatan telah menjadi topik perbincangan di museum selama beberapa waktu. Berbicara di MuseumNext 2018 di London, Sara Boutall dari layanan analisis big data Dexibit mengatakan: “Kecerdasan buatan memasuki kehidupan kita setiap hari, sering kali tanpa kita sadari. Dan kita menggunakannya untuk tugas-tugas yang sangat sederhana”
Dia benar. Layanan yang kita gunakan setiap hari, untuk streaming musik favorit, membeli produk secara online, atau berkeliling kota, menggunakan kecerdasan buatan untuk melakukan tugasnya. Namun, karena banyak dari kita yang tidak memahami cara kerja AI, kita menganggap remeh hal tersebut. Dalam presentasinya di MuseumNext, Boutall menggunakan analogi membuat kue untuk membantu kita lebih memahami teknologi AI. Di masa lalu, memprogram komputer berarti memberi Anda instruksi yang tepat untuk mendefinisikan fungsinya dengan cara yang sama seperti resep kue favorit Anda memberi Anda bahan dan instruksi.
Baca Jugaa : Temukan Pameran Seni Yang Dibuat Dengan Kecerdasan Buatan
“Tetapi dengan kecerdasan buatan, alih-alih memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan, kami memberi Anda ribuan ide berbeda tentang betapa lezatnya kue itu, dan kemudian AI mulai mengajari dirinya sendiri cara membuat kue itu. Dan ia melakukannya ribuan dan jutaan kali… setiap hari. Skala seperti inilah yang membuat AI begitu canggih.”
Kecerdasan Buatan dalam Kunjungan Museum
Dalam hal museum, AI dapat diterapkan secara luas dari pengalaman pengunjung di balik layar, dan teknologi dapat dan akan segera hadir. dalam berbagai bentuk.
2016. Pada tahun 2010, Musee du Quai Branly di Paris menjadi rumah bagi Berenson, seorang kritikus seni robotik yang berkeliaran di aula museum dengan mengenakan topi bola, mantel, dan syal. Dibuat oleh antropolog Denis Vidal dan insinyur robotika Philippe Gaussier, Berenson menggunakan kecerdasan buatan untuk mencatat reaksi orang terhadap karya seni dan mengembangkan seleranya sendiri terhadap karya tersebut. Timbul pertanyaan di benak penemu Berenson, mampukah robot tersebut mengembangkan preferensi estetika saat berinteraksi dengan pengunjung museum? Itu benar. Robot tersebut bekerja seperti ini: dengan kamera di matanya, ia merekam reaksi pengunjung, setelah itu rekaman tersebut dibagikan ke komputer yang terletak di tempat lain di museum. Lingkaran hijau melambangkan reaksi positif dan lingkaran merah melambangkan reaksi negatif. Warna lingkaran itulah yang kemudian menentukan apakah Berenson tersenyum atau mengerutkan kening saat melihat karya seni itu sendiri.
“Pembelajaran museum diawali dengan sekelompok pengunjung yang diminta untuk menunjukkan kepada Berenson salah satu benda yang paling mereka sukai. Area Eksperimental, serta satu objek yang tidak mereka sukai (atau menurut mereka kurang menarik), kata Vidal kepada Wakil Pencipta dalam sebuah wawancara. “Pada akhir setiap hari, Berenson mempelajari 10 hingga 20 gambar, dan untuk masing-masing objek sepersepuluh dari pemandangan lokal. Setiap pandangan lokal dikaitkan dengan nilai positif, negatif, atau netral berkat mekanisme pengondisian klasik.”
Seiring dengan evolusi manusia, robot museum juga berevolusi, namun jauh lebih cepat. Salah satu contohnya terjadi pada tahun 2015 ketika Pepper, robot humanoid yang dikembangkan oleh Perancis .Aldebaran Robotics, dihadirkan kepada dunia. Enam robot ini ditempatkan di tiga museum Smithsonian di Washington (Museum Nasional Seni Afrika, Museum Nasional Sejarah dan Budaya Afrika Amerika, Museum dan Taman Patung Hirshhorn, dan Kastil Smithsonian) untuk menjawab pertanyaan pengunjung. mengajukan pertanyaan dan bercerita melalui suara, gerak tubuh, dan layar sentuh interaktif. Pengunjung suka berinteraksi dengan Pepper, dan bot tersebut bahkan berpose untuk selfie, menurut New York Times. Smithsonian berencana menghadirkan lebih banyak Peppers ke lokasi museum lain di masa mendatang.
Baca Jugaa : Memahami Inovasi Digital dan Kecerdasan Buatan di Sekolah
Museum menggunakan AI untuk berinteraksi
Penggunaan teknologi pembuat yang efektif melibatkan keterlibatan penonton dan dapat dicapai baik di dalam maupun di luar empat dinding museum. Pada tahun 2016, Tate bermitra dengan Microsoft untuk menganugerahkan IK Prize kepada pencipta digital yang dapat menggunakan kecerdasan buatan untuk memungkinkan masyarakat meneliti, mengeksplorasi, atau memahami koleksi seni Inggris Tate dengan cara baru. Pemenangnya adalah Recognition, sebuah permainan yang menggabungkan karya seni avant-garde dan jurnalisme foto.
Program ini memindai 30.000 karya seni digital untuk dicari kecocokannya. Misalnya, acara tersebut mencocokkan foto Reuters yang memperlihatkan dua wanita sedang merias wajah pada lukisan tahun 1660 dengan komposisi serupa. Kedua gambar tersebut menunjukkan dua wanita duduk mengenakan tirai merah dengan warna yang sama. Karya terbaik disertakan dalam galeri online yang dapat ditelusuri dengan penjelasan mengapa program ini cocok, dan pameran yang menyertainya memungkinkan pengunjung membandingkan karya mesin tersebut dengan karya mereka sendiri.
Lihat ke Depan: Masa Depan AI di Museum \ aplikasi nAI itu hanya memikirkannya setiap hari, berharap membuat hidup lebih menyenangkan dan lebih mudah dipahami. Dalam artikel New York Times yang disebutkan di atas, Elizabeth Merritt, direktur Pusat Museum Masa Depan Asosiasi Museum Amerika, menunjukkan kemungkinan penerapan kecerdasan buatan, di mana pengunjung pada akhirnya dapat berinteraksi dengan tokoh sejarah di museum sejarah melalui tulisan. chatbots.dan arsip. . dan sejarah lisan yang diterbitkan dalam bab-bab ini. Pada tahun 2023, hal ini akan menjadi kenyataan, karena banyak museum dan perusahaan teknologi menghidupkan seniman dengan bantuan kecerdasan buatan.
Potensi peran kecerdasan buatan di museum tidak ada habisnya, namun seiring kemajuan teknologi, museum pun juga harus demikian. . mengembangkan mengatasi masalah privasi, bias, dan kesadaran publik.
(AI) merupakan risiko sekaligus peluang,” kata Michaels. “Pertanyaan kunci bagi setiap teknologi hebat dan perusahaan yang menciptakannya adalah bagaimana membuatnya sesuai dengan tujuan publik dari institusi dan bagaimana menjaga nilai dalam domain publik.
A Must-Visit Art Gallery in the Jogja Area - Jogjakarta, yang sering disebut sebagai Jogja,…
Museum Terbaik di Bogor - Museum terbaik di Bogor terletak di kota yang berdekatan dengan…
Sejarah Museum Pendidikan Surabaya – Kota Surabaya yang juga dikenal dengan sebutan Kota Pahlawan merupakan…
Brawijaya Museum Malang - Brawijaya Museum is a museum located in Malang City, East Java,…
List of Museums in Surabaya - Surabaya is the capital of East Java province and…
History of the Mpu Tantular Museum - The Mpu Tantular Museum is a very interesting…